早上七點多的時候,多年的生鐘讓淩水準時的起床。
湊活做了頓簡單糙的早餐,淩水慢慢的吃著,邊吃邊覺得這放假的日子委實有點無聊了。
正值高三畢業,基本都是韁的野馬,班裡的同學是天天聚會,那玩的是一個昏天黑地。
剛放假的時候淩水也天天跟著他們玩,不過時間久了就覺得沒意思了,別看淩水在遊戲上投的時間長,其餘玩的項目淩水還真沒什麼興趣。
想了想,淩水拿出了手機,登錄王者榮耀,想來一波王者峽穀一日遊。
悉的界面出現,淩水不猶豫,迅速點了匹配,半個小時就打完了兩場,順利達到了五級。
淩水呼出一口氣,接下來的排位才是重頭戲。
當初lol從淩水30j起就沒再打過匹配,因為每天上線永遠是排位。
就算是練新英雄,都是排位上手,後來段位太高了,為了不在王者圈裡因為練英雄引起公憤,才改去匹配練英雄。
不過匹配的時候人家看到的段位框,即使是練英雄的也都是瑟瑟發抖。
所以打王者榮耀,淩水也沒想過打匹配過渡。
看了眼賽季,s8,有點晚了啊,淩水慨。
遊戲還是早點上手才能理解更全面,不過好在現在也知道王者的賽季周期比較短,也算可以接。
因為沒怎麼匹配的緣故,金幣實在不夠,淩水沖了點錢買了幾個最便宜的英雄湊夠了五個(英雄擁有五個才能打排位)。
從遊戲上賺的錢不,所以在遊戲上花點必要的錢也不糾結,效率為主嘛,至於銘文什麼就暫時沒配,大家應該都是同一個起跑線,沒什麼介意的。
本來還有一的擔心排位排到的人會有質的變化,比匹配強,結果進去後打了一會淩水就覺得完全高估了這群人。
escuseme?
你們三個英雄中路是怎麼回事,那個妲姬的漂亮英雄遇到過,知道是中單,去中路也就算了,亞瑟和莊周為什麼也要去QAQ。
而且記得這個等級範圍是有cj的(懲戒),也就是說可以分布一名打野英雄在野區獲得資源,但是為什麼沒人打野啊QAQ。
喂喂喂,那個誰,你別站在塔下啊,你知不知道你要被塔打死啦?
嚶嚶嚶,淩水憂心忡忡,好擔心的覺。
不過吐槽歸吐槽,還是要專注於自己控的英雄。
淩水去的下路,對面是亞瑟,這是個戰士,似乎有點蠢笨,因為手短的原因,在補兵的時候,一直被為ad的淩水平a消耗(ad:遠程理持續輸出),很是難。
淩水記得當年剛開始打遊戲,還是個ad黑。
因為ad是一個脆皮職業,當對面只要打掉一些的時候或者有人來gank(gank:moba類遊戲的戰,指包抄,襲),就會害怕的後退。
直到遇到了一個在ad上造詣高的人,給講解了一段時間,領悟力高的淩水馬上就明白了ad不是這樣玩的,或者說沒必要這麼慫。
何為adc?即遠程持續理輸出,重點就在持續上。
這個職業沒有刺客的超高發,沒有法師的高額技能傷害,沒有戰士的能抗能打,也沒有的安全。
又脆平a的傷害還就那麼一丟丟,隨隨便便就被欺負,那你說他活著還有什麼用呢?
但,事實不是這樣的,ad的強就強在一個持續輸出上,當敵方一套技能打不死你,就是你秀的時候了。
Ad主要靠平a輸出,可以說,戰場上10s(秒)中,9s都在輸出,1s走位躲致命技能。
因此,每個強大的ad心中都有一個夢想,就是拯救世界。
越到遊戲的後期,ad的價值就越高,他能創造的輸出潛力是巨大的,畢竟別人都要等cd吃技能輸出。
但脆也是ad的一個傷,所以如何保證生存,並且將生存轉化輸出,是每個ad的必修課。
好的ad是能把ad變adc的人啊(adc:普通意指ad的全稱,被有的玩家賦予adcarry的含義,carry:帶全場),這也是淩水給自己的標準。
算了,Iwillcarryyou,淩水心想。
早有自一套的遊戲打法的淩水,即使現在還於ad需要保護發育的前期,收拾一個小亞瑟什麼那到沒有問題。
你補兵是吧,a的就是你。
後退是吧,追著繼續a。
喲,這還有脾氣了,要打我,我跑,跑的時候再a你幾下。
怕了吧,居然回頭了,我繼續aaaa。
為對面的新人亞瑟默默的點蠟。
很快,在淩水不停的消耗下,並且這個亞瑟看起來實在是不太會玩,淩水順利拿到了一,firstblood。
清冷悉的系統音傳來,爽,淩水覺自己的好戰因子又活了過來。
淩水現在可能想不到以後的,縱著那一手提著槍炮的的英雄,有在的賽場上,一似乎是就是的囊中之,為此而被津津樂道。
不過眼下的淩水重要的還是贏得這場排位。
拿到優勢的淩水簡直是不要太開心,滾雪球,對面經濟,擴大優勢什麼的簡直如飲水吃飯般簡單。
可是很清楚,想要贏,就要有經濟基礎,可以說,這種遊戲,殺人不是必須的,但是推塔的的必經之路肯定是要殺人的。
有好的經濟才能菜啊,喵喵喵。
淩水滋滋的收著兵線,發現王者榮耀補兵竟然不用補最後一下也可以拿到錢,但是有lol基礎的還是習慣的補最後一下。
發現補到最後一下的經濟居然比沒補刀的高,看來這個習慣也不是沒有好啊,淩水心想。
淩水算是遊戲的老油條,在宛如自帶掛的基礎上,盡管隊友戰績略微難看,最後還是靠淩水的carry贏下這把遊戲,順便完了超神戰績。
開心哦,看著界面跳出大大的victory,淩水瞇瞇眼,信心倍長。
分析了一波,按照這個水平的話,淩水覺得似乎真的可以用新人的份,橫掃低分段?想一想就覺膨脹啊。
出了界面後,看到了本來青銅三的段位界面上,跳出了一個星星,原來不是積分制的啊~
如果按星星算的話,這樣上段反而更簡潔容易,淩水對此滿意的,覺又是自信飛漲?哈哈
不想別的了,趁著手火熱狀態還行,繼續攢小星星,沖星沖星。upup
早上七點多的時候,多年的生鐘讓淩水準時的起床。
湊活做了頓簡單糙的早餐,淩水慢慢的吃著,邊吃邊覺得這放假的日子委實有點無聊了。
正值高三畢業,基本都是韁的野馬,班裡的同學是天天聚會,那玩的是一個昏天黑地。
剛放假的時候淩水也天天跟著他們玩,不過時間久了就覺得沒意思了,別看淩水在遊戲上投的時間長,其餘玩的項目淩水還真沒什麼興趣。
想了想,淩水拿出了手機,登錄王者榮耀,想來一波王者峽穀一日遊。
悉的界面出現,淩水不猶豫,迅速點了匹配,半個小時就打完了兩場,順利達到了五級。
淩水呼出一口氣,接下來的排位才是重頭戲。
當初lol從淩水30j起就沒再打過匹配,因為每天上線永遠是排位。
就算是練新英雄,都是排位上手,後來段位太高了,為了不在王者圈裡因為練英雄引起公憤,才改去匹配練英雄。
不過匹配的時候人家看到的段位框,即使是練英雄的也都是瑟瑟發抖。
所以打王者榮耀,淩水也沒想過打匹配過渡。
看了眼賽季,s8,有點晚了啊,淩水慨。
遊戲還是早點上手才能理解更全面,不過好在現在也知道王者的賽季周期比較短,也算可以接。
因為沒怎麼匹配的緣故,金幣實在不夠,淩水沖了點錢買了幾個最便宜的英雄湊夠了五個(英雄擁有五個才能打排位)。
從遊戲上賺的錢不,所以在遊戲上花點必要的錢也不糾結,效率為主嘛,至於銘文什麼就暫時沒配,大家應該都是同一個起跑線,沒什麼介意的。
本來還有一的擔心排位排到的人會有質的變化,比匹配強,結果進去後打了一會淩水就覺得完全高估了這群人。
escuseme?
你們三個英雄中路是怎麼回事,那個妲姬的漂亮英雄遇到過,知道是中單,去中路也就算了,亞瑟和莊周為什麼也要去QAQ。
而且記得這個等級範圍是有cj的(懲戒),也就是說可以分布一名打野英雄在野區獲得資源,但是為什麼沒人打野啊QAQ。
喂喂喂,那個誰,你別站在塔下啊,你知不知道你要被塔打死啦?
嚶嚶嚶,淩水憂心忡忡,好擔心的覺。
不過吐槽歸吐槽,還是要專注於自己控的英雄。
淩水去的下路,對面是亞瑟,這是個戰士,似乎有點蠢笨,因為手短的原因,在補兵的時候,一直被為ad的淩水平a消耗(ad:遠程理持續輸出),很是難。
淩水記得當年剛開始打遊戲,還是個ad黑。
因為ad是一個脆皮職業,當對面只要打掉一些的時候或者有人來gank(gank:moba類遊戲的戰,指包抄,襲),就會害怕的後退。
直到遇到了一個在ad上造詣高的人,給講解了一段時間,領悟力高的淩水馬上就明白了ad不是這樣玩的,或者說沒必要這麼慫。
何為adc?即遠程持續理輸出,重點就在持續上。
這個職業沒有刺客的超高發,沒有法師的高額技能傷害,沒有戰士的能抗能打,也沒有的安全。
又脆平a的傷害還就那麼一丟丟,隨隨便便就被欺負,那你說他活著還有什麼用呢?
但,事實不是這樣的,ad的強就強在一個持續輸出上,當敵方一套技能打不死你,就是你秀的時候了。
Ad主要靠平a輸出,可以說,戰場上10s(秒)中,9s都在輸出,1s走位躲致命技能。
因此,每個強大的ad心中都有一個夢想,就是拯救世界。
越到遊戲的後期,ad的價值就越高,他能創造的輸出潛力是巨大的,畢竟別人都要等cd吃技能輸出。
但脆也是ad的一個傷,所以如何保證生存,並且將生存轉化輸出,是每個ad的必修課。
好的ad是能把ad變adc的人啊(adc:普通意指ad的全稱,被有的玩家賦予adcarry的含義,carry:帶全場),這也是淩水給自己的標準。
算了,Iwillcarryyou,淩水心想。
早有自一套的遊戲打法的淩水,即使現在還於ad需要保護發育的前期,收拾一個小亞瑟什麼那到沒有問題。
你補兵是吧,a的就是你。
後退是吧,追著繼續a。
喲,這還有脾氣了,要打我,我跑,跑的時候再a你幾下。
怕了吧,居然回頭了,我繼續aaaa。
為對面的新人亞瑟默默的點蠟。
很快,在淩水不停的消耗下,並且這個亞瑟看起來實在是不太會玩,淩水順利拿到了一,firstblood。
清冷悉的系統音傳來,爽,淩水覺自己的好戰因子又活了過來。
淩水現在可能想不到以後的,縱著那一手提著槍炮的的英雄,有在的賽場上,一似乎是就是的囊中之,為此而被津津樂道。
不過眼下的淩水重要的還是贏得這場排位。
拿到優勢的淩水簡直是不要太開心,滾雪球,對面經濟,擴大優勢什麼的簡直如飲水吃飯般簡單。
可是很清楚,想要贏,就要有經濟基礎,可以說,這種遊戲,殺人不是必須的,但是推塔的的必經之路肯定是要殺人的。
有好的經濟才能菜啊,喵喵喵。
淩水滋滋的收著兵線,發現王者榮耀補兵竟然不用補最後一下也可以拿到錢,但是有lol基礎的還是習慣的補最後一下。
發現補到最後一下的經濟居然比沒補刀的高,看來這個習慣也不是沒有好啊,淩水心想。
淩水算是遊戲的老油條,在宛如自帶掛的基礎上,盡管隊友戰績略微難看,最後還是靠淩水的carry贏下這把遊戲,順便完了超神戰績。
開心哦,看著界面跳出大大的victory,淩水瞇瞇眼,信心倍長。
分析了一波,按照這個水平的話,淩水覺得似乎真的可以用新人的份,橫掃低分段?想一想就覺膨脹啊。
出了界面後,看到了本來青銅三的段位界面上,跳出了一個星星,原來不是積分制的啊~
如果按星星算的話,這樣上段反而更簡潔容易,淩水對此滿意的,覺又是自信飛漲?哈哈
不想別的了,趁著手火熱狀態還行,繼續攢小星星,沖星沖星。upup