“是!”陸青山沒有猶豫,選擇了學習功法,剛到手的40點經驗值,立馬就減了10點。
“經驗-10,正在學習【引氣】!”
一大堆數據涌了陸青山的腦海里。
和游戲里單純的點技能的覺截然不同,這些數據在進陸青山腦海之后,就化作了功法相關知識:如何應天地靈氣,如何引氣,靈力在的運轉路線......就像灌頂一般,讓陸青山在瞬間就真真正正的掌握了這門功法。
與此同時,在自己空的丹田之中,陸青山又重新到了一微薄的霧狀靈力(靈力+10)。
“學習功!你已經掌握【引氣】,你的階位提升到煉氣!”
“進階功,檢測到已達轉職條件,請在以下六個職業中選擇一種作為主職業:劍修、修、修、靈修、法修、冥修。注意,主職業一旦確定,將無法更改!”
“選擇劍修!”
“轉職功,你獲得主職業【劍修】!”
“你獲得職業天賦【專】:無專則不能。專劍道的劍修將無法轉職任何副職業!”
“你獲得職業天賦【陷陣】:陷陣之志,有死無生。劍修所造的一切傷害增加:階位x5%,作為平衡,劍修在耐力屬值上將不會獲得任何修正加!”
“你獲得職業天賦【劍親和】(初級):劍修學習升級劍技所需的經驗值減10%,學習升級除劍技外技能所需經驗值增加10%,劍技傷害增加5%!”
——————
這就是劍修,一個《九天》之中最有特的職業。
在劍修的眼里,世間萬皆系于一劍之上。
修仙法,亦或者修仙百藝,劍修從不涉獵,在劍修看來,有什麼問題是那當頭一劍解決不了的?學那些法做甚?
劍修,是《九天》之中量最薄、板最脆的主職業。
他是六大主職業中僅有的不會隨著階位提升獲得耐力屬加的職業。
每個玩家在轉職前,耐力和生命值的轉化比例是固定的:1耐力=10生命值。
但是除了劍修的其他職業,在轉職之后,階位每提升一階,耐力屬值轉化生命點數的比值都會得到1點的提升(1耐力=11生命值),以耐力為主屬的修,更是會得到2點的提升(1耐力=12生命值),初期還看不出什麼,但隨著階位的提高,加就越來越明顯了。
若是到了《九天》的第五階位煉虛,此時修1耐力=20(10+2×5)生命值,同境界的劍修卻依然是1耐力=10生命值,整整差了一倍,也就是說從煉虛境界起,修的1點耐力值就抵得上劍修的2點了。
當然,作為對劍修貧瘠量的補償,劍修的攻擊力得到了很大的buff,劍修是一個犧牲了量值換來炸傷害的極端職業,在【陷陣】的加之下,劍修的傷害制造能力冠絕《九天》,即使是最耐干的修,也吃不消劍修的連續攻擊。
這是一個優點和缺點都非常明顯的職業。
劍修玩家,在《九天》之中素有“莽夫”、“瘋狗”之稱。
《九天》方曾經做過這樣一個投票調查,票選游戲中最歡迎的職業,劍修以五的得票率高票當選。
但值得稱道的是,在票選玩家最厭惡的職業的調查中,劍修又以九得票率的碾票數優勢再次奪得榜首。
劍修這個職業的機制非常玩家喜歡,簡單的來說就是一個字“秀”,但是被眾多玩家所厭惡的原因往往也是因為這個“秀”字,常常能把自己和隊友秀的頭皮發麻。
貧、傷害炸,這兩個標簽集中在同一個職業之上,所帶來的后果就是,每逢斗戰之時,劍修就仿佛開著滿級嘲諷環一樣,永遠是場上敵人的首要集火對象——誰也不敢放任劍修輸出。
劍修是一個上限驚人,下限也低得嚇人的職業,在高玩和普通玩家手里,劍修的差距是非常大的。
在高玩手中,劍修往往是殺人紅塵中,白刃里,一劍飛仙,諸神辟易,稱為劍仙!
在萌新手里,劍修那就是死亡如風,常伴吾,只進不出,一場人就沒了,真·有死無生,冠以孤兒之名。
但不管是劍仙還是孤兒,劍修玩家都能到獨屬于劍修的那一份快樂。
玩家玩游戲圖啥?
不就是圖個快樂嗎?
......
在轉職劍修之后,陸青山原本空的個人屬面板出現了較大的變化:
陸青山(人族)
職業:劍修
功法:【引氣】Lv1(0/100)——[靈力+10]
階位:煉氣
經驗值:30
自由屬點:0
個人屬:力量1、敏捷1 、法力1 、神魂1 、魅力1 、耐力1
生命值:20/20
靈力值:10/10
天賦:【天生劍種】(傳奇)、【皮糙厚】、【專】、【陷陣】、【劍親和】(初級)
技能:【天眼】
__________
短短的一瞬間,陸青山就從一個凡人,為了煉氣修士,然而在一旁的解世眼里,卻是沒有發現任何異常,所有的變化就這麼在悄無聲息之間完了。
為煉氣修士,擁有了靈力之后,陸青山就可以使用儲袋了。
“這個煉尸是什麼況,還有多人,修為如何,你給我詳細說道說道。”陸青山眼里閃過一道,詢問解世煉尸的信息,同時摘下解世掛在腰間的儲袋,在手上無意識地把玩著。
解世看著陸青山手上自己的儲袋,眼神深閃過一道翳,上卻是十分配合的回答陸青山的問題。
按照解世所待的,這個煉尸的規模比陸青山預想的要大上許多,煉尸的主人【尸真人】,也就是解世和宋慶的師傅,本不是陸青山之前所預想的煉氣修士,而是一名老牌筑基修士。
之所以陸青山所在的尸池之中使用的是一品強尸,是因為整個煉尸里共有三個尸池,兩個是用來煉制一品尸傀的尸池,陸青山所在的就是其中一個,還有一個就是用來煉制二品尸傀的尸池了。
二品尸傀,對應的是筑基修士,也只有筑基修士才能煉制。
知道了煉尸的況后,陸青山心中不由生出一慶幸,幸好【尸真人】外出未歸,不然要想從這里,十有八九是沒戲的。
煉氣修士在很大程度上仍屬于凡人的范疇,只要謀劃得當,凡人擊殺煉氣修士并不是不可能,可筑基修士那就完全不一樣了。
在修士的世界里,越階如登天,筑基修士所掌握的技能不論數量還是等級,都遠遠勝過煉氣修士,再加上【神識知】能力,單論戰力而言,筑基修士可以輕易碾煉氣修士。
“是!”陸青山沒有猶豫,選擇了學習功法,剛到手的40點經驗值,立馬就減了10點。
“經驗-10,正在學習【引氣】!”
一大堆數據涌了陸青山的腦海里。
和游戲里單純的點技能的覺截然不同,這些數據在進陸青山腦海之后,就化作了功法相關知識:如何應天地靈氣,如何引氣,靈力在的運轉路線......就像灌頂一般,讓陸青山在瞬間就真真正正的掌握了這門功法。
與此同時,在自己空的丹田之中,陸青山又重新到了一微薄的霧狀靈力(靈力+10)。
“學習功!你已經掌握【引氣】,你的階位提升到煉氣!”
“進階功,檢測到已達轉職條件,請在以下六個職業中選擇一種作為主職業:劍修、修、修、靈修、法修、冥修。注意,主職業一旦確定,將無法更改!”
“選擇劍修!”
“轉職功,你獲得主職業【劍修】!”
“你獲得職業天賦【專】:無專則不能。專劍道的劍修將無法轉職任何副職業!”
“你獲得職業天賦【陷陣】:陷陣之志,有死無生。劍修所造的一切傷害增加:階位x5%,作為平衡,劍修在耐力屬值上將不會獲得任何修正加!”
“你獲得職業天賦【劍親和】(初級):劍修學習升級劍技所需的經驗值減10%,學習升級除劍技外技能所需經驗值增加10%,劍技傷害增加5%!”
——————
這就是劍修,一個《九天》之中最有特的職業。
在劍修的眼里,世間萬皆系于一劍之上。
修仙法,亦或者修仙百藝,劍修從不涉獵,在劍修看來,有什麼問題是那當頭一劍解決不了的?學那些法做甚?
劍修,是《九天》之中量最薄、板最脆的主職業。
他是六大主職業中僅有的不會隨著階位提升獲得耐力屬加的職業。
每個玩家在轉職前,耐力和生命值的轉化比例是固定的:1耐力=10生命值。
但是除了劍修的其他職業,在轉職之后,階位每提升一階,耐力屬值轉化生命點數的比值都會得到1點的提升(1耐力=11生命值),以耐力為主屬的修,更是會得到2點的提升(1耐力=12生命值),初期還看不出什麼,但隨著階位的提高,加就越來越明顯了。
若是到了《九天》的第五階位煉虛,此時修1耐力=20(10+2×5)生命值,同境界的劍修卻依然是1耐力=10生命值,整整差了一倍,也就是說從煉虛境界起,修的1點耐力值就抵得上劍修的2點了。
當然,作為對劍修貧瘠量的補償,劍修的攻擊力得到了很大的buff,劍修是一個犧牲了量值換來炸傷害的極端職業,在【陷陣】的加之下,劍修的傷害制造能力冠絕《九天》,即使是最耐干的修,也吃不消劍修的連續攻擊。
這是一個優點和缺點都非常明顯的職業。
劍修玩家,在《九天》之中素有“莽夫”、“瘋狗”之稱。
《九天》方曾經做過這樣一個投票調查,票選游戲中最歡迎的職業,劍修以五的得票率高票當選。
但值得稱道的是,在票選玩家最厭惡的職業的調查中,劍修又以九得票率的碾票數優勢再次奪得榜首。
劍修這個職業的機制非常玩家喜歡,簡單的來說就是一個字“秀”,但是被眾多玩家所厭惡的原因往往也是因為這個“秀”字,常常能把自己和隊友秀的頭皮發麻。
貧、傷害炸,這兩個標簽集中在同一個職業之上,所帶來的后果就是,每逢斗戰之時,劍修就仿佛開著滿級嘲諷環一樣,永遠是場上敵人的首要集火對象——誰也不敢放任劍修輸出。
劍修是一個上限驚人,下限也低得嚇人的職業,在高玩和普通玩家手里,劍修的差距是非常大的。
在高玩手中,劍修往往是殺人紅塵中,白刃里,一劍飛仙,諸神辟易,稱為劍仙!
在萌新手里,劍修那就是死亡如風,常伴吾,只進不出,一場人就沒了,真·有死無生,冠以孤兒之名。
但不管是劍仙還是孤兒,劍修玩家都能到獨屬于劍修的那一份快樂。
玩家玩游戲圖啥?
不就是圖個快樂嗎?
......
在轉職劍修之后,陸青山原本空的個人屬面板出現了較大的變化:
陸青山(人族)
職業:劍修
功法:【引氣】Lv1(0/100)——[靈力+10]
階位:煉氣
經驗值:30
自由屬點:0
個人屬:力量1、敏捷1 、法力1 、神魂1 、魅力1 、耐力1
生命值:20/20
靈力值:10/10
天賦:【天生劍種】(傳奇)、【皮糙厚】、【專】、【陷陣】、【劍親和】(初級)
技能:【天眼】
__________
短短的一瞬間,陸青山就從一個凡人,為了煉氣修士,然而在一旁的解世眼里,卻是沒有發現任何異常,所有的變化就這麼在悄無聲息之間完了。
為煉氣修士,擁有了靈力之后,陸青山就可以使用儲袋了。
“這個煉尸是什麼況,還有多人,修為如何,你給我詳細說道說道。”陸青山眼里閃過一道,詢問解世煉尸的信息,同時摘下解世掛在腰間的儲袋,在手上無意識地把玩著。
解世看著陸青山手上自己的儲袋,眼神深閃過一道翳,上卻是十分配合的回答陸青山的問題。
按照解世所待的,這個煉尸的規模比陸青山預想的要大上許多,煉尸的主人【尸真人】,也就是解世和宋慶的師傅,本不是陸青山之前所預想的煉氣修士,而是一名老牌筑基修士。
之所以陸青山所在的尸池之中使用的是一品強尸,是因為整個煉尸里共有三個尸池,兩個是用來煉制一品尸傀的尸池,陸青山所在的就是其中一個,還有一個就是用來煉制二品尸傀的尸池了。
二品尸傀,對應的是筑基修士,也只有筑基修士才能煉制。
知道了煉尸的況后,陸青山心中不由生出一慶幸,幸好【尸真人】外出未歸,不然要想從這里,十有八九是沒戲的。
煉氣修士在很大程度上仍屬于凡人的范疇,只要謀劃得當,凡人擊殺煉氣修士并不是不可能,可筑基修士那就完全不一樣了。
在修士的世界里,越階如登天,筑基修士所掌握的技能不論數量還是等級,都遠遠勝過煉氣修士,再加上【神識知】能力,單論戰力而言,筑基修士可以輕易碾煉氣修士。