大公會新建立的副本隊,在下難度較高的副本,一般都會打一批小怪磨合一下。
零點他們直接忽略了這一過程,大公會打怪磨合,他們直接打人磨合,現在配合起來也大致知道了隊友的技能傷害況,無論引怪的數量、推進的節奏,都掌握得很好。、
騎狼的羊羊腳底踩的佛,還是佛戰意,偶爾小怪集的時候,臨時開幾秒的佛戰甲,剛才一場團戰手已經打熱了,切換起來無比流暢自如。
黑的夜的黑一個接一個裂地崩砸出去,忘的劍陣立刻跟上,零點的匕首要害攻擊,已經讓隊友看麻木了,小怪飛速倒下,經驗也同樣飛速增長。
十五分鐘的時間,所有人全升一級。
“屬加好,能升級的技能升好,走!”零點在隊伍頻道裡打字道。
每升一級,角會獲得5個屬點,可以自行加在力量、靈力、敏捷這三個屬上。
力量決定的是生命值、林和丐幫兩個門派的基礎攻擊力及防力。
靈力決定的是靈氣值、峨眉和武當兩個門派的基礎攻擊力和防力。
敏捷決定的是法值,也就是攻速、命中、閃避,以及唐門、五毒兩個門派的基礎攻擊力和防力,當然,現在五毒門派還沒有開啟。
這只是方推薦的加點,還有一些非主流的加點方法,比如全敏掌峨眉,或者技能型林,也都是玩家自己開創的玩法。
就像很久以前,劍武當也是主加靈力的,但後來漸漸的,劍武當的主流玩法變了加敏捷,追求高攻速,加靈力的劍武反而了偏門。
這個副本隊,所有人的加點都是目前主流的。
所以,每個人升級之後,都迅速按自己的路線加好屬點,飛速往深前進。
零點已經升到了16級,再有一級的經驗,17級的暗橙弓弩就可以正常使用了。
有兩把暗橙武切換,這個副本應該會更輕松些……
一路刷過去。
無論怪集還是稀疏,整個隊伍的前進速度毫不減。
“繼續。”零點繼續前沖。
“跟上,跟上!”乖呀怪的力越打越旺。
“快呀,時間就是生命,時間就是首殺……”騎狼的羊羊隨其後。
忘和龍槍騎士可是被零點點名的“金牌打手”,自然不能落在幾個“醬油”後面,強打起神,技能卡著冷卻一好就放。
零點幻影九重一好,就暴殄天地拿來聚怪用!
九道影子流帶怪回來,每次分出能打的一部分刷掉,十幾秒就是一波怪,十幾秒又是一波怪。
怪不停,全隊的技能就不能停,銜接也不能斷。
雖然這隊的人都在老區打過副本,開過荒,但這清小怪的速度也有點過火。
“這……這強度……”龍槍騎士打得手臂發酸,頭昏眼花。
二十分鐘走了級軍營副本賊寇大寨三分之一的路程,而且是邊清怪邊走的,幾乎是一路不停,除了坐下來恢複補給的時間,就一路輸出,一路狂推。
龍槍騎士跟零點下副本之前,從來都不知道,打遊戲竟然是個力活!
忘等人正準備商量這b怎麼打,但剛到達b面前,零點停都沒停,揚起匕首就沖了上去。
“這……給點時間閱讀副本啊……”
龍槍騎士再也撐不住他大公會會長的架子了,累得差點要癱掉。
打b之前,一般都要先分析一下b的屬,分配團隊各人的職責,想好突發狀況的理,預設團滅後的方案……
就算是跟職業選手拼時間,也不至於這麼搶吧?
而且,還是在沒有帶治療的況下,這樣做恐怕會滅啊!
“我正在閱讀。”零點迎上b,還出空來用一個笑臉回答了龍槍騎士。
“正在……”龍槍騎士崩潰,為一個按正確方法打了無數副本的老手,為一個學習了無數開荒要點的公會會長,他完全撐不下去了。
“77,都一起打了這麼久了,你就淡定了吧。”忘對龍槍騎士道。
“修養!修養!”黑的夜的黑雖然也震驚零點一步沒停就沖b去了,但他不像龍槍騎士那樣知道打b的正確步驟,所以沖擊並沒有那麼大。
至於乖呀怪和騎狼的羊羊這兩個,已經一路推怪推得瘋魔了,就算這前面是個火坑,他們估計也眼睛不眨地跟著零點跳進去了。
賊寇大寨,1號b,古米。
這是個長得十分風的b,一暴的舞說明是功攻擊型,不多但技能會很頻繁。
零點沖上去出第一刀,乖呀怪也不計較零點跟他搶仇恨的問題了,跟著上前打了第二下,古米挨了兩下才變紅,尖著揚起那雕刻輕巧的小劍……
龍槍騎士徹底無語,b被打了兩下才變紅,這是什麼道理?氣勢洶洶沖上來的一行人,攻擊來的太快,尼瑪把系統都給玩延遲了!
一路推進的零點,這個時候開始在隊伍頻道裡瘋狂手速刷字了。
“功攻擊型b,量估測17000-20000之間,預計技能種類4個以上,其中至3個屬於常用技能,不可打斷,1個大招,是否可打斷未知。”
“這你也看得出來……”龍槍騎士沒想到,零點所謂的正在閱讀副本,還真的是在閱讀!
“看不出來,猜的。”零點回道。
龍槍騎士立馬想找面好點兒的牆來使勁撞一撞!
第一個常用技能很快出現了,每隔10秒鐘,古米會隨機指向隊伍裡的一個角,將其虛無3秒,無法攻擊別人,也無法被攻擊。
忘他們都松口氣,他們都見過這種點名技能,只要一個隊伍裡有兩個抗怪的角,流扛怪,這種技能就沒什麼問題,不會因為盾被虛無了,而仇恨失控。
但是,零點中了一次這個技能後,立刻在團隊頻道裡刷出一句:“避開這個技能。”
“這怎麼避?”騎狼的羊羊剛被虛無,在團隊頻道打字道。
“走位。一直走位,就沒辦法鎖定你,走位越頻繁,越難鎖定。”
“這個技能也沒什麼大不了的吧,我跟你兩個拉住仇恨就行了。”乖呀怪道。
“有!b的連招。”零點回答,“這個點名,應該是一個大範圍殺傷技能的前置技能!”
前置技能?
這種名詞,都只在玩家的技能說明裡出現過。
有一些技能銜接得當,就是殺傷很高的連招,前置技能就是相對連招而言的!
零點的字才剛刷上去,就只見上空一道紅的網,帶著震天地的影,迎頭鋪下來!
全隊震驚。
這什麼b?了吧?連招這種東西也會玩?!
大公會新建立的副本隊,在下難度較高的副本,一般都會打一批小怪磨合一下。
零點他們直接忽略了這一過程,大公會打怪磨合,他們直接打人磨合,現在配合起來也大致知道了隊友的技能傷害況,無論引怪的數量、推進的節奏,都掌握得很好。、
騎狼的羊羊腳底踩的佛,還是佛戰意,偶爾小怪集的時候,臨時開幾秒的佛戰甲,剛才一場團戰手已經打熱了,切換起來無比流暢自如。
黑的夜的黑一個接一個裂地崩砸出去,忘的劍陣立刻跟上,零點的匕首要害攻擊,已經讓隊友看麻木了,小怪飛速倒下,經驗也同樣飛速增長。
十五分鐘的時間,所有人全升一級。
“屬加好,能升級的技能升好,走!”零點在隊伍頻道裡打字道。
每升一級,角會獲得5個屬點,可以自行加在力量、靈力、敏捷這三個屬上。
力量決定的是生命值、林和丐幫兩個門派的基礎攻擊力及防力。
靈力決定的是靈氣值、峨眉和武當兩個門派的基礎攻擊力和防力。
敏捷決定的是法值,也就是攻速、命中、閃避,以及唐門、五毒兩個門派的基礎攻擊力和防力,當然,現在五毒門派還沒有開啟。
這只是方推薦的加點,還有一些非主流的加點方法,比如全敏掌峨眉,或者技能型林,也都是玩家自己開創的玩法。
就像很久以前,劍武當也是主加靈力的,但後來漸漸的,劍武當的主流玩法變了加敏捷,追求高攻速,加靈力的劍武反而了偏門。
這個副本隊,所有人的加點都是目前主流的。
所以,每個人升級之後,都迅速按自己的路線加好屬點,飛速往深前進。
零點已經升到了16級,再有一級的經驗,17級的暗橙弓弩就可以正常使用了。
有兩把暗橙武切換,這個副本應該會更輕松些……
一路刷過去。
無論怪集還是稀疏,整個隊伍的前進速度毫不減。
“繼續。”零點繼續前沖。
“跟上,跟上!”乖呀怪的力越打越旺。
“快呀,時間就是生命,時間就是首殺……”騎狼的羊羊隨其後。
忘和龍槍騎士可是被零點點名的“金牌打手”,自然不能落在幾個“醬油”後面,強打起神,技能卡著冷卻一好就放。
零點幻影九重一好,就暴殄天地拿來聚怪用!
九道影子流帶怪回來,每次分出能打的一部分刷掉,十幾秒就是一波怪,十幾秒又是一波怪。
怪不停,全隊的技能就不能停,銜接也不能斷。
雖然這隊的人都在老區打過副本,開過荒,但這清小怪的速度也有點過火。
“這……這強度……”龍槍騎士打得手臂發酸,頭昏眼花。
二十分鐘走了級軍營副本賊寇大寨三分之一的路程,而且是邊清怪邊走的,幾乎是一路不停,除了坐下來恢複補給的時間,就一路輸出,一路狂推。
龍槍騎士跟零點下副本之前,從來都不知道,打遊戲竟然是個力活!
忘等人正準備商量這b怎麼打,但剛到達b面前,零點停都沒停,揚起匕首就沖了上去。
“這……給點時間閱讀副本啊……”
龍槍騎士再也撐不住他大公會會長的架子了,累得差點要癱掉。
打b之前,一般都要先分析一下b的屬,分配團隊各人的職責,想好突發狀況的理,預設團滅後的方案……
就算是跟職業選手拼時間,也不至於這麼搶吧?
而且,還是在沒有帶治療的況下,這樣做恐怕會滅啊!
“我正在閱讀。”零點迎上b,還出空來用一個笑臉回答了龍槍騎士。
“正在……”龍槍騎士崩潰,為一個按正確方法打了無數副本的老手,為一個學習了無數開荒要點的公會會長,他完全撐不下去了。
“77,都一起打了這麼久了,你就淡定了吧。”忘對龍槍騎士道。
“修養!修養!”黑的夜的黑雖然也震驚零點一步沒停就沖b去了,但他不像龍槍騎士那樣知道打b的正確步驟,所以沖擊並沒有那麼大。
至於乖呀怪和騎狼的羊羊這兩個,已經一路推怪推得瘋魔了,就算這前面是個火坑,他們估計也眼睛不眨地跟著零點跳進去了。
賊寇大寨,1號b,古米。
這是個長得十分風的b,一暴的舞說明是功攻擊型,不多但技能會很頻繁。
零點沖上去出第一刀,乖呀怪也不計較零點跟他搶仇恨的問題了,跟著上前打了第二下,古米挨了兩下才變紅,尖著揚起那雕刻輕巧的小劍……
龍槍騎士徹底無語,b被打了兩下才變紅,這是什麼道理?氣勢洶洶沖上來的一行人,攻擊來的太快,尼瑪把系統都給玩延遲了!
一路推進的零點,這個時候開始在隊伍頻道裡瘋狂手速刷字了。
“功攻擊型b,量估測17000-20000之間,預計技能種類4個以上,其中至3個屬於常用技能,不可打斷,1個大招,是否可打斷未知。”
“這你也看得出來……”龍槍騎士沒想到,零點所謂的正在閱讀副本,還真的是在閱讀!
“看不出來,猜的。”零點回道。
龍槍騎士立馬想找面好點兒的牆來使勁撞一撞!
第一個常用技能很快出現了,每隔10秒鐘,古米會隨機指向隊伍裡的一個角,將其虛無3秒,無法攻擊別人,也無法被攻擊。
忘他們都松口氣,他們都見過這種點名技能,只要一個隊伍裡有兩個抗怪的角,流扛怪,這種技能就沒什麼問題,不會因為盾被虛無了,而仇恨失控。
但是,零點中了一次這個技能後,立刻在團隊頻道裡刷出一句:“避開這個技能。”
“這怎麼避?”騎狼的羊羊剛被虛無,在團隊頻道打字道。
“走位。一直走位,就沒辦法鎖定你,走位越頻繁,越難鎖定。”
“這個技能也沒什麼大不了的吧,我跟你兩個拉住仇恨就行了。”乖呀怪道。
“有!b的連招。”零點回答,“這個點名,應該是一個大範圍殺傷技能的前置技能!”
前置技能?
這種名詞,都只在玩家的技能說明裡出現過。
有一些技能銜接得當,就是殺傷很高的連招,前置技能就是相對連招而言的!
零點的字才剛刷上去,就只見上空一道紅的網,帶著震天地的影,迎頭鋪下來!
全隊震驚。
這什麼b?了吧?連招這種東西也會玩?!